#ifndef PLATEAU_PRIVATE_H_
#define PLATEAU_PRIVATE_H_

#include "Plateau.h"

#include <List.h>
/**
 * \struct _Plateau
 * \brief Définie la structure interne d'un plateau
 */
struct _Plateau{
	List* cases; /*< liste des cases du plateau */
	Jeu* jeu;	 /*< Jeu auquel le plateau appartient */
};

/* Getters */
List* plateauGetCases(Plateau* plateau);

/* Settlers */
void plateauSetCases(Plateau* plateau,List* cases);

#endif /*PLATEAU_PRIVATE_H_*/
